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Nós viajamos até 1998 onde o desenvolvedor Hudson Soft Eighting e mostrou-nos este pedaço de Beastorizer para o jogo de arcade chamado e conhecido como rugido sangrento em sua versão console.
VERSÃO ARCADE
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PSone VERSÃO
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Um jogo de luta em 3D, que à primeira vista parecia um jogo ao longo desse tempo é que o sistema de controle que tratado foi usado em todos os jogos de luta tradicionais, chutar e botão de soco ea combinação deles nos deu capacidade e realizar combos diferentes, o interessante é que a especialidade originais adicionados aos personagens, o que era a capacidade de se transformar em animais ferozes, dando um bom toque para o jogo e nível de dificuldade.
Além N ao nosso bar medidor de vida extra foi preenchido com o progresso da luta foi adicionado, uma vez que um determinado nível que estávamos recebendo a vantagem de mudar para o modo besta, proporcionando mais rápido o nosso caráter, força e acesso a diferentes combos.
Coisa que nós amamos sobre este jogo, transformar e reverter o nosso inimigo, sim, devemos gerenciar nossa energia, se não o fizéssemos risco para nos bater.
Mas os recursos não estavam lá, e não havia um recurso extra chamado Rave, pressionando um quarto botão que entrou no “delírio da besta” ou “Roar of the Beast”, que nos deu a capacidade de fazer mais danos e modo de conexão mais combos seu oponente, com a desvantagem de que a nossa energia diminuiu mais rápido para alcançar a forma humana.
O jogo foi muito bom para a época, os controles eram fáceis, na verdade um botão combos poderia fazer, mas se você estivesse tomando o tempo para aprender o jogo certamente iria descobrir truques muito agradáveis, como jogá-los café da manhã.
A música do jogo é excelente, o ambiente eo tipo de cenários agradáveis, tivemos a oportunidade de destruir os limites do palco e enviar o nosso adversário a morder o pó ou a natação, e, especialmente, cada personagem era habilidades diferentes, exclamações e ruge como no lobo morder pescoço eo sangue de seu oponente jorra em todos os lugares, com excelentes efeitos sonoros.
Na versão original japonesa o nível de sangue eram muito pequenos, também chora a tomar as batidas, mas ao chegar a sua versão americana, decidiu aumentá-lo.
Quando termina o jogo pela primeira vez, temos a galeria de imagens do personagem, que também pode obter bônus desta galeria, se terminou o jogo com a máxima dificuldade de acesso a novas fotos inéditas.
Uma versão Kids, que nos apresentou os personagens de luta estilo chibi como crianças pequenas, ou com o corpo normal, mas com grandes cabeças.
Quando termina o jogo com Alice em nível 6, você terá acesso à versão “O marisco Alice”
Depois de terminar o jogo uma vez você continuar poderíamos desativar sem barreiras e enviar o seu adversário voar para ganhar a rodada quase que instantaneamente.
Uma nova opção de câmera em que poderíamos lutar com uma vista da parte de trás do nosso caráter.
Uma versão de câmera em primeira pessoa, o que é divertido, mas muito difícil batalha
E o acesso à vida infinita e modo besta infinito
Concluindo um excelente jogo e um dos meu jogo favorito PSOne, que começou com uma série de lutas.
Especial Gallery
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